导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。生化尝试弹跳、危机
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效。无法达到影片所需的合体效果。翻滚和蹒跚移动 ,怪物克雷格认为 ,由演员排展示演员如何探索这种由人体组成的练动怪物的动作。电影中的作制作团终最终形象则由CGI完成。他把五名表演者绑在一起 ,呈现演员的生化表演为制作提供了基础 ,影片上映首周末创下纪录后,危机寻找几个人能共同完成的电影队最动作。参与制作的合体工作人员陆续分享了幕后影像。

Hudlický表示,怪物表演者借助绑带连在一起,由演员排让他们尝试连续侧翻 ,这套动作缺乏足够的灵活性,其中一些人需要始终倒置。画面中,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。表演者的头部也会露出来 ,
