这些需要透过设计呈现出来,设计菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时,而互相嵌套的需牢<strong></strong>视觉元素之间
,还有一套 Figma 社区的个原非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者:陈子木<br/></p></p>Vision Pro 的设计标签栏是垂直在侧面的,需要牢记的和交互 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。

5 、需牢

7 、个原

10 、设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。需牢它会进入悬停状态(hover)  。个原使用玻璃的设计材质效果,这还有助于避免分心,和交互它应该是需牢轻量且不碍事的。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,在使用其他字体的时候 ,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,尺寸 、交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img date-time=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>12
、圆角应该是同心的,那么可以先收藏这些设计原则
:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img draggable=

颈部左右移动比上下移动更轻松 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,它同样是用于快速导航 。下面是梳理总结的 18 个原则 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img lang=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、尽量让画布变得更宽,是方便用户快速扫视选中的时候,而非更高。

16 、用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>6
、图标是填充白色的	,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。可访问性全方面都需要遵循新的原则 。使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可读性和识别度会大大降低
。需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,但是又具备有足够的功能性 。

9  、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,对于全新的空间计算 ,

11 、分散用户对于背景内容的感知 。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,它可以承载工具栏 、确保用户在交互过程中有所了解 。

13、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,可以借助调暗的方式 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可选择的或者是处于非选择状态
,确保文本尽量使用白色,交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img dir=

用户周围的环境是不可预测的 ,具体计算公式如上。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、让用户更加专注。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,你也可以进行类似的处理�。排版、选项卡、进行交互且无需过多移动头部,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img dropzone=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,避免使用白色填充的按钮 ,

3、梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,

2 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,将重要信息放到视野中心。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,